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军团对战

 
军团战共分为两阶段,第一阶段是战场攻防战,第二阶段是资源争夺战。若在战场攻防战阶段时双方军团皆未达到胜利条件的场次,则不会进入第二阶段的资源争夺战。
 
报名及宣战限制:
 
◎军团等级需至少二级,军团中所有建筑的状态不可为破损或建设中、修复中。建设中可取消,但修复需在军团战开始前完成。
◎点选【军团战管理者】可进行报名,代表军团报名者须拥有军团权限中的军团战—报名宣战,并缴交报名费军团资金一千。
◎报名后在报名结束之前可进行宣战,宣战对象必须为不同势力的军团,且军团等级必须为我方军团等级的上下两级,若双方军团互为宣战对象,则对战成立,双方互为攻击目标。若在报名结束前,军团没有达成对战成立的状态,则在报名结束时,系统将会自动撮合攻击目标,若无法撮合到攻击的目标,则退还军团报名费用。
 
战场攻防战:
 
◎对战成立后,双方军团成员只要有军团战参战资格的玩家,皆可进入阵地备战,并等待其他对手出战,玩家可重複参赛直到出战时间截止。
积分算法规则:
※以单场战局来计算,而不是以个人。
※杀敌数,军团积分+3。
※俘虏敌方武将,军团积分+5。
※击破敌方主阵,军团积分+10。
※5回合内击败对手,军团积分+10。
※超过5回合但小于10回合内击败对手,军团积分+5。
※对战获胜军团积分+30,失败军团积分+15。
※积分赛参赛时间30分,30分内玩家可重複参赛。
※对战回合数最大25回合,若剩馀时间不足打完25回合,则回合数递减。
※若三分钟内对手无接战,则每次由军团佣兵队出战,战胜可得积分30。
※若双方积分相同,则双方军团平手,军团战结束。
 
 
 
资源争夺战:
 
◎依守方的军团建筑来决定区域数量,守方的军团建筑每一栋等于一个区域战场,每一个战场攻守方各可派出五名玩家,当资源争夺战正式开始,攻守方会立即进入选定的区域,破坏的程度和防守的程度即影响战后所获得的资源。
◎若攻守方队伍数不足,则军团佣兵将主动应战,佣兵等级为玩家队伍平均等级。
 
战斗奖励︰
 
战斗结束后,战胜战败方皆可以得到对应的功勳奖励。
 
 
 
 
 
 
军团战期间所得功勋为
 
战场攻防战(依战胜战败给)
战胜方前两名︰25
战胜方后三名︰20
战败方前两名︰15
战败方后三名︰10
 
资源争夺战(依破坏或保存建筑给)
除战场攻防战所给的功勳之外额外给︰
攻击方,每击破一个(单人得)
城门:5
设施:4
主殿:15
防守方,每保存一个(全队得)
城门:1
主殿:3
 
◎攻击方依破坏的目标程度可额外获得资源及建设点数。
军团声望︰战胜的队伍可得声望为20,战败为10
 
 
 
 
军团声望
战胜的队伍可得声望为20,战败为10。
◎武将体力必须大于3,否则无法出战。
◎武将状态不可为工作中、逃跑或死亡。
 
组织中的区域包含:
(1)主殿:任免干部、驱逐团员、让位、解散军团。
(2)练兵场:练兵+专精训练。
(3)工房:研发合成设计图。
(4)库房:领取军资、存放军资、领取物品、存放物品。
(5)城楼:探测敌情。
(6)粮仓:研发食材、药材设计图、存放药材、食材。
(7)修缮房:修理武器、修理防具。
(8)採集屋:採集物资、自动捐献物资。
(9)军乐台:鼓舞士气。
 
参加奖励
所有参赛军团积分达300以上,在军团战结束后将得到经验值加成20%奖励。状态为︰军团加持,持续一个小时。